Доброго
Допустим свет от точечного источника света направлен одновременно на матовый и глянцевый предмет. Понятно, что для большей реалистичности отклонения цветов у них должны быть разные (у глянцевого цвет точек должен становиться почти как цвет источника света, а у матового отклоняться совсем немного). Может кто подкинет пример, где разные материалы освещаются по-разному? И вообще по поводу материалов...как поверхность сделать "глянцевой"...