Тема: FAQ по B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2008, 15:43   #106
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: FAQ по B3D

Вот поэтому, лучше именно другая синхронизация, где разделение на логику и рендер. Тогда не страдают оба, а только один.
(Offline)
 
Ответить с цитированием