Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2012, 23:43   #20
dsd
Мастер
 
Аватар для dsd
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений
(для 1,836 пользователей)
Ответ: Нормаль коллизии

Сообщение от CRASHER Посмотреть сообщение
Нашел в энете, нормаль к плоскости по трем точкам можно найти через формулы:
Nx=((y1-y2)*(z3-z2)-(z1-z2)*(y3-y2))
Ny=((z1-z2)*(x3-x2)-(x1-x2)*(z3-z2))
Nz=((x1-x2)*(y3-y2)-(y1-y2)*(x3-x2))

Мож кому поможет.
У тебя есть два вектора лежащих в плоскости, перемножь их
(Offline)
 
Ответить с цитированием