Показать сообщение отдельно
Старый 01.02.2010, 20:32   #15
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: Lib_arcade - Аркадные игры это просто

Кажется здесь используется псевдо-перемещение игрока?
Сначала хотел спросить где же связь x,y с позицией игрока в if (key = GA_ ) then и SpritePosition(x,y например)

А оказывается управляется какая-то точка, а игрок просто стоит по центру. И ещё есть точка для карты и для клеток (это в MoveMap и SetCell)
В общем думаю Марио так трудно будет смастерить.

odd пока мне не совсем понятна система позиционирования в Lib_arcade.

Сделай наглядный пример Марио, если это возможно (можно и без физики).
Я не ленивый, просто не очень то и разберёшься когда не понятно и не удобно.

А за либу конечно СПАСИБО
(Offline)
 
Ответить с цитированием