Сообщение от Zer0n
Я с ним работал много. Он может двигать объекты, вращать, проиргрывать анимацию, работать с ботами, оружием, машинами
|
Т.е. работать с готовыми объектами и только?
Наш инструмент предоставит возможности визуально работать с любым объектом UnityEngine, своими собственными объектами и др. Собственно каждый визуальный граф будет альтернативой скрипта - класса унаследованного от MonoBehaviour (компонента).
Чтобы написать свой собственный блок, необходимо будет унаследоваться от определенного класса, объявить входные и выходные переменные, входные и выходные триггеры. Система при открытии окна редактора найдет все реализации логический блоков, добавит их в панель инструментов и ими уже можно будет пользоваться.