Ответ: инвертированная картинка
я понимаю что копирование изображения прорисовка его и потом удаление
не будет занимать много оперативной памяти но ведь это получается будет сильно тормозить процессор а нельзя ли рисовать картинку также как в drawimage но только начиная с последнего бита и в обратном направлении?
я то и спрашиваю потомучто сам незнаю даже возможно ли это.
вот например взять игру contra на NES(dandy), неужели там у них все дублтрующиеся кадры персонажей только повёрнутые в другую сторону,
существуют как отдельный кадр? мне кажется что там именно прорисовка идёт в обратную сторону а кадр один и тот же.
|