Ответ: Производительность редактора
Не знаю, у меня ни на Celerone, ни на Pentium4, ни на нетбуке не тормозит. (в отличии от Blitz3D)
Кстати, недавно только прямо на нетбуке в Valve Hammer Editor собрал уровень со множеством кубов, запилил тени, свет от фонаря, свет от огня, снег - ничего не тормозило, куда бы не смотрел.
Unity (кажется) где-то 64.000Кб потребляет, а вот Firefox >330.000Кб - вот фирефокс конкретно лажает.
|