Тема: Головорез
Показать сообщение отдельно
Старый 23.03.2015, 19:20   #11
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Головорез

Да вы монстры, ребята набравшие >= 130.

Предложения по разнообразию игрового процесса мотаю на ум.

Для максимума нужно совпадение полностью сжатой пружины (первичное сжатие, а не удержание после частичного растяжения) и бегунка по центру (зелёная область).

Физика пока что тяп-ляп, должно получиться "чётче".

Звука всего два - пружина и секир-башка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием