Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2013, 23:58   #17
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Отнятие хп по мультиплееру

Ага. Ясно. А мануал утверждает, что для быстрых объектов нужно использовать Continuous dynamic collision detection
"Used for fast moving objects."
(Offline)
 
Ответить с цитированием