Тема: PhysX wrapper
Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2007, 10:52   #87
n0th1ng
AnyKey`щик
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: PhysX wrapper

Хелп! Вроде все правильно установил, демки нормально работают. Но у меня в проекте(3D Shooter, с использованием карты высот Terrain) через некоторое время физика перестает работать! Т.е. тела, движимые PhysX'ом застывают(кто в воздухе, кто на земле), прям как в шутере TimeShift . А демки нормально работают скоко угодно долго. Или проблема в моей криворукости=)?
И еще, если сделать объектов очень много, то выходит какая-то ошибка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием