Gods Will Be Watching (Боги наблюдают)
Разработчик: Deconstructeam
Дата Выхода: 2014
Я всегда был неравнодушен к point&click адвенчурам еще со времен Лукас-артса. Тем более сегодня, когда мелкие разрабы не боятся экспериментировать над жанром и добавляют довольно интересные идеи. Хороший point&click - это имхо обязательно пиксельный квест. А иначе теряется весь смысл жанра.
Конкретно по игре...
Вас бросают в некую ситуацию либо подбрасывают задачку, из которой вам предстоит выбраться или ее решить с наименьшими для себя потерями. По сути вся игра на этом и строится - в чередовании болтовни и задачек.
Лично меня особо зацепили два эпизода...
1) Это когда тебя и твоего подельника взяли в плен, держат связанными в гараже и каждый день приходят два перца пытаясь выведать информацию методом пыток. Задача - продержаться до прихода подкрепления при этом разгласив как можно меньше информации.
рис. 1 - пытка в гараже. ваш напарник рискует остаться без руки.
2) Второй же момент в игре еще более винрарный. Вы оказываетесь на пустынной планете, к вам присоединяется небольшой отряд заблудившихся военных потерявших связь. Задача - выжить и выйти на коммандную базу. Мало того, что нужно постоянно искать и добывать воду что бы отряд не помер от жажды, так еще вокруг орудуют повстанцы, которые не прочь нашпиговать вас свинцом, а если еще добавить, что помимо воды отряду нужно регулярно отдыхать, в пустыне в любой момент может нагрянуть песчаная буря да и вообще у вас не так уж много боеприпасов - то задачка становится та еще... Пожалуй это самый яркий момент всей игры, только из одного этого эпизода можно было вообще сделать основу всей игры.
рис. 2 - ваш отряд, в полной боевой готовности.
В остальном же игра довольно средненькая, со стандартными головоломками, местами чересчур жестокая. Однако ради этих двух эпизодов на нее стоит обратить внимание.