Тема: Dexeik
Показать сообщение отдельно
Старый 10.06.2006, 18:12   #14
Diplomat
Дэвелопер
 
Регистрация: 07.09.2005
Сообщений: 1,519
Написано 66 полезных сообщений
(для 164 пользователей)
Наконец родимая Булка снова в строю!

Итак, примеры, которые я не успел запостить раньше.

В прикрепленно файле DExeik.rar - стандартный сампл с колобком и лабиринтом. Функция обновлена и работает лучше (см. intro.txt)

Архив Tanks.rar содержит маленькую игрушку-пример, описывающую нелегкие будни танкистов и являющую собой примитивнейший пример практического применения ДЕкзейка.

А можно не заполняя массив из банка просто пользоваться этим банком? просто если на карте будет одновременно 10-20 врагов, то боюсь каждый раз заполнять массиб будет проблематично... можно ли непосредственно с банком из блитца работать?
По идее проблеммы возникать не должны. Возможно пример tanks.rar поможет.

Можно усовершенствовать алгоритм (чтобы включалось опционально) так, чтобы "игрок" обходил углы под прямым углом.
К сожалению, только в режиме поиска по 4 направлениям.

Как я понимаю это алтернатива A*, так?
Ни в коей мере не собирался создавать "убийцу Астара", или "конкурента ВолновогоАлгоритма" ! У ДЕкзейка своя специфика, своя область применения и свои недостатки. ИМО, он просто немного дополняет полупустую нишу алгоритмов, которые могут производить поиск пути на больших картах с регулярной сеткой относительно быстро и относительно правильно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием