Показать сообщение отдельно
Старый 25.11.2009, 10:56   #7
viper86
Нуждающийся
 
Аватар для viper86
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 72
Написано 34 полезных сообщений
(для 123 пользователей)
Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.

Я тоже когда то делал кучу травы (пример с исходниками в аттаче), но забросил )))). А вообще траву лучше делать сингл сюрфейсом, причём кустик делать не 1 полигоном, а несколько, расставленных в соответсвием с типом кустика (скрин в аттаче), и скрывать/показывать их в соответствии с расстоянием от игрока/камеры. Ещё можно сделать траву пост эффектом (шейдером), то есть её как бы рисовать в 2D, но в соответствии с параметрами глубины расположения обьектов, возле которых рисуется трава. Но таким методом теряется эффект обьёмности травы. Поэтому можно скомбинировать: вблизи рисуется трава сингл сюрфейсом, вдали пост эффектом.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.jpg
Просмотров: 948
Размер:	62.2 Кб
ID:	8360  
Вложения
Тип файла: rar 9_BlitzForest.rar (2.71 Мб, 695 просмотров)
__________________
Лечим заражение... одна пуля - один больной.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Данил (25.11.2009)