Показать сообщение отдельно
Старый 07.10.2011, 20:36   #6
YellowAfterlife
ПроЭктировщик
 
Аватар для YellowAfterlife
 
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 134
Написано 81 полезных сообщений
(для 219 пользователей)
Ответ: Нажатие клавиш в GameCanvas

... а что мешает использовать (GameCanvas).getKeyStates()?
int keys = this.getKeyStates(); // вызывать из Canvas
if ((keys & GameCanvas.UP_PRESSED) != 0)
{
// нажата кнопка вверх
}
// аналогично для других.
__________________

Мой сайт-блог. Игры, обновления, примеры для Haxe, JavaScript(+HTML5), GameMaker, Love2d...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Romanzes (08.10.2011)