Ответ: Нажатие клавиш в GameCanvas
... а что мешает использовать (GameCanvas).getKeyStates()?
int keys = this.getKeyStates(); // вызывать из Canvas
if ((keys & GameCanvas.UP_PRESSED) != 0)
{
// нажата кнопка вверх
}
// аналогично для других.
__________________
Мой сайт-блог. Игры, обновления, примеры для Haxe, JavaScript(+HTML5), GameMaker, Love2d...
|