Сообщение от YellowAfterlife
... а что мешает использовать (GameCanvas).getKeyStates()?
int keys = this.getKeyStates(); // вызывать из Canvas
if ((keys & GameCanvas.UP_PRESSED) != 0)
{
// нажата кнопка вверх
}
// аналогично для других.
|
А в GameCanvas возможно задействовать кнопки * и #. Если да то как? У меня получалось только в простом Канвасе.. Или может я что то недопонимаю?