Тема: TatEngine
Показать сообщение отдельно
Старый 23.11.2012, 12:31   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: TatEngine

Появился повод снова ковырять С++


С масштабирование что-то не то.. точнее наверное с прорисовкой
http://f3.s.qip.ru/etSMyDPQ.png

UPD: пока ничего не понятно, буду следить, читать мануалы и примеры смотреть)

UPD2: было бы клево сортировать ноды по категориям, еще бы нужной фичей было бы перемещение страницы с нодами мышкой. А вращение не в кватернионах задавать никак?)

UPD3: После билда тестовое окно с инфой очищается, так надо? Было бы клево иметь пункт в меню WorldEditor'а - Recent Projects
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием