Показать сообщение отдельно
Старый 14.07.2010, 23:04   #34
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Jam session: голосование.

Ограничения должны быть абстрактными - скорее не ограничения, а мотиваторы, или обязательный элемент, который должен быть в игре
#
2.5D
#
Absolute
#
Abstraction (vs. direct observation)
#
Adaptation
#
Air strike
#
Alternate Universe(s)
#
Apathy
#
ASCII
#
Aurora Borealis
#
B-movie
#
Black Box (only inputs and outputs are known)
#
Breaking the fourth wall
#
Cactus
#
Calculus
#
Candy in mah belleh
#
Capacity for wonder
#
Capitalism
#
Cards
#
Castles
#
Challenging Camera
#
Community (LD18 occurs 1 week before burning man, where a community is built and burned in 1 week)
#
Contrast
#
Control
#
Conspriracy
#
Convenience Store
#
Cooperation
#
Coriolis Effect
#
Crappiest game ever!
#
Designed By Children
#
Donuts
#
Drugs
#
Enemies as weapons
#
Equality
#
Evolution
#
Explosions
#
Fog
#
Fractals
#
Frost
#
Fragileness
#
Graffiti
#
Gravity
#
Guns That Heal
#
Hallucination
#
History Rewritten
#
Hitching / Giving Rides
#
Insanity
#
Isolation ←- this one is cool 8-)
#
Indestructible
#
Infinite recursion
#
Intervention
#
Invisibility
#
Kamikaze
#
Kittens
#
Lava Flood
#
Life Support
#
Lynchian
#
Making an LD Game
#
Metagame
#
Mishmash Genre (e.g. Action Card Game, Take Turn Platformer, etc.)
#
A Misunderstanding
#
MMORPGRTSFPS
#
A Need for Speed
#
Oil spill
#
Politics
#
Phone box
#
Plants
#
Playground
#
Playhouse Disney
#
Pods
#
Pop-cop (Popcop)
#
Psychic Powers
#
Rain
#
Reading
#
Relativity
#
Relaxing
#
Religion
#
Reverse
#
Role Reversal
#
Second place and third place themes combined
#
Seven deadly sins
#
Shyness
#
Sleep
#
Skyscrapers
#
Snow-ball
#
Swords
#
Technology in the wrong time period
#
The ____est Hero Ever!
#
Time travel
#
Toys
#
Uncontrollable
#
Urban legend
#
Vertigo
#
Wheels
#
You're both the hero and the villain
#
Zombies
Это темы с http://www.ludumdare.com
Они интересны, большинство из них не имеют ограничения по жанрам
Цель (еще раз повторюсь) не выглядеть крутым девелопером, который за неделю создал крутую демку и готов ее уже продать, цель - получить опыт в создании игр
P.S
Правила таковы:
1) Создать играбельное демо. Это в интересах автора, ибо народ определяет победителя.
2) Стилистикой и тематикой конкурс не ограничен. Делай хоть арт-хаус. Правило одно - свобода действий в игре должна присутствовать. Более-менее свободное перемещение по локациям. Симуляция жизни npc и монстров не обязательна но приветствуется. То есть обязательно должен быть игровой мир. Это может быть своя, даже самая не обычная, вариация гта , сталкера или готики.
I call it Sandbox
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
ABTOMAT (15.07.2010), baton4ik (15.07.2010)