Ответ: Lib_gfx
Добавилась функция Draw_Transformed(im: image; x1: integer; y1: integer; x2: integer; y2: integer; x3: integer; y3: integer; x4: integer; y4: integer);
для вписывания текстуры в произвольный четырехугольник.
Порядок описывания углов четырехугольника показан на рисунке.
|