Ответ: [проект] Tower Defense на WebGL
Да знаю я принцип, мне бы инфу, более приближенную к практике.
Но дело не в этом. Я думаю, что прекрасно обойдусь и без инстансинга в конкретном данном случае. Ведь я поставил цель сделать игру как можно скорее и не делать то, что не необходимо (вместо инстансинга отлично работает объединение всех деревьев в один буфер).
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|