Тема: PhysX wrapper
Показать сообщение отдельно
Старый 13.06.2009, 02:48   #157
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

Не, ну вы подумайте логически.
Дельта времени напрямую влияет на нагрузку на проц. при дельте 1/30 нагрузка будет в 2 раза больше чем при 1/60. Если делать этот параметр динамическим, можно получить неплохие провалы ФПС. Это первая сторона.
Когда дельта больше чем 1/60, появляются простои в физике, отсюда идут дёргания.
Ну ещё есть зависимость от ФПС, чем больше раз за секунду вызываем ф-ю апдейта физики, тем быстрее всё движется.
Я бы вообще рекомендовал сразу поставить синхронизатор на ориентируемый ФПС, и от него уже отталкиватся с физикой.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
burovalex (06.04.2012)