Тема: PhysX wrapper
Показать сообщение отдельно
Старый 19.06.2009, 13:09   #158
Amatsu
Дэвелопер
 
Аватар для Amatsu
 
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 1,544
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 2,706 пользователей)
Ответ: PhysX wrapper

А есть какой-нибудь пример изменения скорости физической среды без затрагивания pxRenderPhysic? Типа этого: "Что бы замедлить движение тел, можно использовать изменение гравитации, дампинги (угловые линейные), ограничивать скорости движения." Дело в том, что замедлить мир я могу. А вот вернуть ему скорость, когда время возвращается в свое русло из замедления...
(Offline)
 
Ответить с цитированием