Показать сообщение отдельно
Старый 15.03.2007, 20:40   #4
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Окошки в Blitz3D

[VC++ -- THATS COOL. В ПРОЦЕССЕ--РАЗРАБОТКА 3Д ДВИЖКА(БЕЗ DX, ЧИСТО API-ШНЫМИ ФУНКЦИЯМИ, СКОРО БУДЕТ ДЕМКА)
???
GDI ???
(Offline)
 
Ответить с цитированием