Тема: SteamCraft
Показать сообщение отдельно
Старый 07.01.2015, 11:11   #1
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
SteamCraft


SteamCraft - это многопользовательский шутер на машинах с паровыми двигателями в стиле "стимпанк".

Играть в ВКонтакте: https://vk.com/app4536171
Группа в ВКонтакте: https://vk.com/steamcraft_3d

Стадия разработки: пре альфа
Инструменты разработки: Unity, C#, lidgren3, mysql, php
Модель монетизации: Free-to-Play
Время действия: викторианская эпоха (1837—1901гг).
Место действия: Англия и ее окрестности.
Сюжет:
Шел 1873 год. 7 августа. Английский изобретатель Уильям Говард (William Howard) и его друг, столичный предприниматель Джеймс Уатт (James Watt), выпивали пиво в местном баре на краю Лондона и обсуждали бурный рост производства паровых двигателей. В какой-то момент они подловили себя на мысли, что, мол, как было бы здорово, если кто-нибудь додумается объединить гладиаторские бои с паровыми машинами. Было бы замечательно, если этот “кто-нибудь” представит бой в виде международного турнира, с кучей зрителей, спонсоров, взрывов и прочего.
- Мистер Говард, послушайте, а почему бы нам самим не стать этим “кем-то”, кто организует бои? С моей “жилкой” и вашим талантом мы и горы можем свернуть, не то, что какой-то бой организовать. - сказал радостно Джеймс, в мыслях обдумывая бюджет будущей кампании.
С этого всё и понеслось...

Наступил 1881 год. Уильям и Джеймс - основатели Международной Федерации SteamCraft Ассоциаций (сокращенно - FISA). FISA - это всемирная группа, состоящая из организаторов, членов коммисий и продавцов деталей. Турниры по SteamCraft’у стали очень популярны по всему земному шару. Во многих крупных городах открываются огромные по площади арены (несравненно больше, чем арены в Древнем Риме), зачастую за чертой города. Оно и понятно - ведь участниками боя являются бронированные паровые машины с настоящим боевым оружием на борту! И каждый из водителей желает только одного - победить всех оппонентов и стать самым лучшим игроком в мире!
Зрителей всегда много, спонсоры готовы платить огромные деньги, лишь бы их товар оказался на арене, или еще лучше, на машине бойца! Бои происходят регулярно и не зависят от времени суток и погоды.
Разработчики:
  • cahekp - руководитель проекта, разработка диздока и концептов, моделирование, дизайн, программирование геймплея и UI и др.
  • PAX - разработка БД, программирование сети, редактора машинки, UI и др.

Скриншоты:

Главный экран


Режим редактирования машинки


Магазин


Геймплей




__________________
Blitz3d to Unity Wiki

Последний раз редактировалось pax, 07.01.2015 в 13:24.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 20 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ant0N (08.01.2015), ARA (07.01.2015), Arton (11.01.2015), DStalk (07.01.2015), Evgen (09.08.2015), EvilChaotic (14.02.2015), Igor (07.01.2015), KCEPOKC (15.01.2015), Lestar (09.01.2015), LLI.T.A.L.K.E.R. (07.01.2015), mauNgerS (17.01.2015), mr.DIMAS (08.01.2015), Mr_F_ (07.01.2015), Nerd (07.01.2015), Phantom (10.01.2015), St_AnGer (07.01.2015), Taugeshtu (07.01.2015), tirarex (07.01.2015), Wegox (07.01.2015), Жека (07.01.2015)