Показать сообщение отдельно
Старый 20.03.2013, 14:07   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Работа с PlayerIO (Создаем ММО)

пару тысяч баксов ты хотел сказать?

http://playerio.com/forum/multiplaye...n-a-room-t2076

The limit is set to 45 for rooms running on our public shared servers. The reason is that it is a good compromise number to make sure that resources can be fairly distributed and that room instances can be distributed across multiple physical servers as load increases.

We do offer dedicated servers. On these, you can set the limit to whatever you want and completely disable the code scan (yay, no whitelist!) and remove the runtime limits. However, it's your own responsibility to make sure that everything works correctly if you do.
из планов видно, что Dedicated Servers доступны начиная с Pro, что минимум $500 в месяц
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием