Тема: raycasting
Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2013, 01:29   #30
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: raycasting

Сейчас я уже с ключом sse компилирую, только толку от него пока мало - нужно правильные циклы писать чтобы автовекторизатор срабатывал. Так что да нужно вручную ассемблировать. Сначала буду матлибу переписывать c simd, а потом рендер. Если я правильно понимаю то в 64 битном режиме доступно 16 xmm регистров, что значительно должно повысить производительность. Но этим я и ограничусь, avx не буду делать, да и железки у меня такой нет. Потом буду смотреть в сторону gpgpu.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mr.DIMAS (28.10.2013)