Ну я тоже пожалуй расскажу свою историю, но она короткая.
В общем в первый раз я увидел компьютер у друга и тогда в первый раз за ним и поиграл в GTA 3 и в какую то часть FIF'ы. Так как я жил в маленьком городе, то интернета там соответственно не было. Когда переехал во Владивосток мне купили комп. Я целыми днями играл. Через пол года мне разрешили выходить в интернет через модем
. Я начал качать патчи и мелкие дополнения для игры "В тылу врага". Потом я случайно открыл через вин рар архив с ресурсами этой игры. Я его распаковал и ради интереса начал перерисовывать текстурки техники и зданий в пеинте потом "копнул" глубже, нашел файлы с описанием танка "Т-34" и открыл их через блокнот. Почитав, что там написано мне стало интересно. И в итоге я сделал свой маленький мод в который играли с другом по модему. Потом я в интернете нашел какую то прогу, что бы делать мелкие приложения. Потыкался я в этой проге и нифига не понял. Потом был и с++ и Delphi (ради интереса поставил и по урокам пытался что то сделать, но нифига не получилось). Потом в "Игромании" прочитал про 3d прогу "Blender" и даже сделал там падающий по законам физики кубик на плоскость. Меня это не вставило и я не понял, как там компилировать в ".exe" и забил. Ну и наконец ночью я лазил по местному сайту с софтом и наткнулся на "Блитз". Думал очередная хрень, сложная и не понятная. Скачал я его, посмотрел примеры и подумал, что вот наконец то я нашел прогу в которой игры очень легко делать, но я опять ошибся, но и сразу с компа не удалил, а начал в интернете искать уроки (у меня уже давно был ADSL на 64 кб/с). Нашел я это форум и начал всех бомбить тупыми вопросами.
Время уже прошло достаточно, но Блитз как стоял у меня на компе так и стоит и будет еще долго стоять не смотря на все его баги.
з.ы. знаю, ошибок много и букв тоже много получилось.