Тема: raycasting
Показать сообщение отдельно
Старый 01.10.2013, 00:13   #14
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,572
Написано 547 полезных сообщений
(для 1,540 пользователей)
Ответ: raycasting

Скорость рендера стабильная, и практически не зависит от размера текстуры - я уменьшил размер текстуры в 2 раза и FPS все равно 31. Что круто.

Двигаясь вплотную по стенке вызел баг. Второй раз пошел по тому же самому месту - баг не вылез. Скрин в аттаче.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Снимок.JPG
Просмотров: 1045
Размер:	26.6 Кб
ID:	19735  
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Samodelkin (01.10.2013)