Сообщение от St_AnGer
Я вот взял и просто поменял
на
TurnEntity user,0, -mxs,0
RotateEntity cam, camya,0,0
и никуда больше не крутит user'а после лифта.
|
Да, действительно,Супер!
Спасибо за ценную правку
Если ещё и в основной сценке всё будет работать.....тада вообще круть!
==================================пс
Кстати, не подскажешь, в чём тут прикол цифры 180? а то я плох в математике..
Если If EntityDistance (user,port)<=1.5 And portYaw >=-180
portYaw=EntityYaw (port)
При такой записи , после -180 значение перескакивает в плюсовой диапазон и движется к нулю..лифт крутиться всё время..