Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2017, 16:42   #17
sdf111
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 28.01.2013
Сообщений: 32
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Отвязать от родителя

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
Я вот взял и просто поменял
на
     TurnEntity user,0, -mxs,0 
     RotateEntity cam, camya,0,0
и никуда больше не крутит user'а после лифта.
Да, действительно,Супер! Спасибо за ценную правку
Если ещё и в основной сценке всё будет работать.....тада вообще круть!
==================================пс

Кстати, не подскажешь, в чём тут прикол цифры 180? а то я плох в математике..
Если If EntityDistance (user,port)<=1.5 And portYaw >=-180
portYaw=EntityYaw (port)
При такой записи , после -180 значение перескакивает в плюсовой диапазон и движется к нулю..лифт крутиться всё время..
(Offline)
 
Ответить с цитированием