Сообщение от sdf111
Ну а если мне нужно будет повернуть на -270, тогда как?
|
Например если сделать RotateEntity ent, 0, -361, 0 это будет равносильно тому, что мы написали RotateEntity ent, 0, -1, 0
то есть оно как-бы переводит любое вводимое значение в требуемые пределы (~-180..+180).
Иными словами контролировать этот момент как-то дополнительно не требуется.