Тема
:
Smooth Shading для программно созданного mesh
Показать сообщение отдельно
14.07.2014, 15:06
#
7
Evgen
Разработчик
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Moscow
Сообщений: 419
Написано 68 полезных сообщений
(для 100 пользователей)
Ответ: Smooth Shading для программно созданного mesh
Сообщение от
Mr_F_
тогда тебе нужно нормали самому считать.
находишь на каждый треугольник нормаль, а потом для каждого вертекса усредняешь нормали стыкующихся с ним (по позиции) треугольников.
Это целая история, но рано или поздно придется делать.
(Offline)
Evgen
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Evgen