Показать сообщение отдельно
Старый 19.10.2013, 13:43   #66
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Как оно это, движки писать?

Запугали бедного аффтара...

Скорее всего он имел виду относительно простенькие движки без наворотов - тот же Блиц3Д.

Аффтар, глянь на исходники движка miniB3D для BlitzMAX - это тот же Blitz3D только под OpenGL.

Изучай, экспериментируй.

По большому счету основная задача графического движка заключается отрисовке примитива с предустановленными рендер-стейтами, то есть поставил рендер-стейт->отрисовал примитив->снова поменял рендер-стейт->отрисовал следующий примитив и так до тех пор пока не отрисуется вся геометрия сцены.

А остальные фишки - это уже частности.

Последний раз редактировалось Черный крыс, 19.10.2013 в 14:49.
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KCEPOKC (19.10.2013)