Показать сообщение отдельно
Старый 01.03.2014, 15:35   #73
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Russian Sound System

Попробовал интегрировать коды звукового движка в одно 3д приложение - не особо здорово.

Во первых неудобно то что mixSound нужно вызывать непрерывно, в то время как логично его обновлять каждую итерацию (например каждый кадр).

Во вторых через каждые полсекунды-секунду (видимо когда происходит обновление буфера) приложение застревает. Тоже не круто.

В общем то оба неудобство можно исправить если вынести звук в отдельный поток, но имхо лучше сначала найти способ более плавного кода без усложнения многопоточностью.

Есть кстати какие-нибудь наработки с последнего релиза?
(Offline)
 
Ответить с цитированием