Сообщение от никыч
Ведь наверняка деревья супер low poly иначе сколько поликов получится с таким количеством деревьев.((
|
Гугли про lod-ы
В отдалении от камеры заменяем детализированные растения/камни их упрощёнными супер lowpoly версиями. А совсем вдали заменяем деревья плашками (из двух трианглов) с текстурой дерева образно говоря.
Speed Tree для Unity это всё умеет генерировать, но там сам чёрт ногу сломит