Тема: Project War
Показать сообщение отдельно
Старый 08.10.2014, 21:07   #40
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Project War

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Логики на сервере нет.[/b] Сервер только пересылает пакеты. На сколько я понимаю, у Сереги логику объектов сцены обрабатывает мастерклиент, логику выстрелов/гранат обрабатывают клиенты каждый сам за себя.
Ну этим все сказано ) Я то думал там есть сервер, но проверяется не все. А там оказывается не то что сервер частично "верит клиенту", там все на клиенте..
Начнем с того, что на данном этапе, разработка этого проекта стоила больше миллиона. Создание собственного сетевого решения увеличила бы стоимость проекта минимум на 50%, исходя из моего опыта. Не говоря уже о том, что человека, который может написать такое решение, сложновато пригласить работать. И его поиски еще заняли бы какой-то время.
Если не секрет, сколько в сумме ты потратил на оплату труда разработчиков ? (я так понимаю разрабатывается игра 4 месяца)
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием