Ответ: Огонь!
Огонь смотрелся бы лучше на темном фоне, метод старый как моя бабушка=) гнем плейны, и тянем его верхние вершины. Тут offset текстуры, а можно отсчитать огонь в максе и заюзать полученную аним. текстуру, так же и поджигать, моделим плейники огибающие поджигаемый объект и зажигаем))).
p.S Партиклы как не крути рулят). Увидев скрин вспомнил первый unreal=)
|