Тема
:
EditorGUILayout.EnumPopup
Показать сообщение отдельно
26.02.2013, 07:56
#
2
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: EditorGUILayout.EnumPopup
Попробуй в конце написать
if (
GUI
.
changed
)
EditorUtility
.
SetDirty
(
mClass
);
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax