Несколько меню в игре
В-общем, снова желаю посоветоваться на предмет "Не фигню ли я делаю?"
Встала такая задача:
Есть GUI (который юнитовский современный, не Legacy) в игре: счётчик здоровья, очков, патронов, кнопка паузы и т.д.
По нажатию на кнопку паузы надо сделать показ дополнительных кнопок ("выйти в главное меню", "настройки" и т.д.)
Собственно, я вздумал сделать отдельный Canvas под них и показывать только в определённый момент. Кстати, в "настройках" тоже будут свои пункты, под них тоже отдельный Canvas.
Собственно, не много ли канвасов я собираюсь наплодить? Стоит ли делать как-то иначе, или выше описан нормальный подход?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|