Мне нужно получить вектор взгляда и перпендикулярный ему вектор up. Это для правильного восприятия звука слушателем - в OpenAL есть такая плюшка - звук сзади звучит приглушеннее, чем спереди. Вот мне и нужно узнать эти векторы из блицевской матрицы. Я получу ее элементы через bbGetMatElement. Заполню матрицу. Что дальше?
Народ! Ну подскажите! А то разработка стоит
__________________
Последний раз редактировалось SBJoker, 26.12.2011 в 02:08.
|