Тема: Робобитва
Показать сообщение отдельно
Старый 20.01.2013, 05:07   #65
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Робобитва

Переработана сеть:
1. Больше не передаются данные для анимации (раньше для этого передавался вектор движения, теперь используется перемещение модели).
2. Убрал синхронизацию здоровья, хэлс бар теперь отображается только у своего робота.
3. Координаты движения теперь округляются до точности 0,02
4. Оружие синхронизируется теперь через RPC, а не через сериализацию данных игрока.

Надо будет назначить день и время для нового тестирования.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием