Тяжелый случай
Тебе нужен вектор направления камеры, второй раз прописываю тебе GetMatElement, все элементарно же, вот тебе вектор направления камеры:
X = GetMatElement( Камера, 2, 0 )
Y = GetMatElement( Камера, 2, 1 )
Z = GetMatElement( Камера, 2, 2 )
2 строка
0, 1, 2 элементы соответствующие X, Y, Z
| 0 | 1 | 2
---------------
0 | X | Y | Z вектор в бок
1 | X | Y | Z вектор вверх
2 | X | Y | Z вектор вперед