Показать сообщение отдельно
Старый 14.10.2005, 00:36   #10
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Это называется текстурной разверткой. Делается это при помощи модификаторов UVW Map - тип наложения Plain, и UVW Unwrap. Затем в редакторе анврапа разворачиваешь текстурные координаты с помощью Flatten Map и далее собираешь мозайку по кусочкам. Техника приходит только с опытом.
Вот ссылка на урок по этой теме: http://www.render.ru/tutor/max/65/

И еще: http://www.gamedev.ru/articles/?id=60111

А вот что надо делать потом (рисование текстуры по развертке): http://www.gamedev.ru/articles/?id=60118
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием