Это называется текстурной разверткой. Делается это при помощи модификаторов UVW Map - тип наложения Plain, и UVW Unwrap. Затем в редакторе анврапа разворачиваешь текстурные координаты с помощью Flatten Map и далее собираешь мозайку по кусочкам. Техника приходит только с опытом.
|
Вот ссылка на урок по этой теме:
http://www.render.ru/tutor/max/65/
И еще:
http://www.gamedev.ru/articles/?id=60111
А вот что надо делать потом (рисование текстуры по развертке):
http://www.gamedev.ru/articles/?id=60118