Показать сообщение отдельно
Старый 16.06.2014, 00:26   #16
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Сервер для 2D real-time игры

Сообщение от Igor Посмотреть сообщение
Хм. Идеологически UDP лучше подходит для сетевой игры. Если пакет потерялся, фиг с ним. Иначе пока будем проверять, что он дошёл, и пересылать заново, информация устареет.
Я думаю, Мока имел ввиду то, что при грамотном подходе TCP тоже подойдет
(Offline)
 
Ответить с цитированием