Показать сообщение отдельно
Старый 26.03.2012, 17:11   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблема с дверьми

Я бы подумал о том, чтобы дверь повесить на петли (HingeJoint), сделать ее физической с RigidBody. Если она открывается, то придавать ей момент в одну сторону, если закрывается - в другую. Вероятно сделать ограничения для джоинта. Тогда если дверь будет закрываться физикой и встретит на пути колайдер - остановится.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием