Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2015, 07:10   #2
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проделки позиции элемента GUI

а чего не transform.localPosition? В целом - пивот твоего парента не в нуле координат наверное. В инспекторе отображается localPosition.

Вообще с позиционированием элементов UI из кода есть свои заморочки, стараюсь этого не делать. Обычно все координаты заранее в префабе прописаны. Делаю просто
var uiElement Instantiate(prefab);
uiElement.GetComponent<RectTransform>().SetParnet(parentTransformfalse); 
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ABTOMAT (09.11.2015), Жека (09.11.2015)