Показать сообщение отдельно
Старый 13.03.2011, 21:42   #4
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Быстрая коллизия

Ну почти так.
Сначала с помощью CollideImage картинки заносят со своим скейлом и положением в слой соответствующих требуемой группе однотипных объектов.
После чего с помощью этой же функции но в режиме чтения производится сталкивание с требуемым изображением. В результате чего получаем список всех столкнувшихся объектов.

Прошу заметить что производится попиксельное столкновение с учетом всех параметров. Если у тебя такое же по качеству и скорости решение то это круто.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием