Trimesh уровня в Physx (проблема)!
Помогите понять в чем проблема. Короче: когда я експортирую модель из макса в .b3d и вставляю в блитз то столкновение у меня как то криво идет( натыкаюсь на что-то невидимое и т.д) что бы могло вызвать эту проблему а ? Может у кого-то была такая вещь? Помогите разобраться.
Вот пример:
|