Показать сообщение отдельно
Старый 07.02.2008, 17:41   #8
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: PhysX и и полёт.

Сообщение от JeSss Посмотреть сообщение
Народ, кто нить смарел сэмпл как стоит пирамидка из кубов и ты стреляеш кубами... сэмпэл CCDSkeleton. вообщем там камера стоитв 1 месте без передвежение и кубы летят (при выстреле) в 1 и туже точку, ну или в разные, вообщем вот суть вопроса, я вот сделал управление камеры, и как сделать чтобы куб летел туда, куда смотрит камера...
Оч просто, как сказал МоКа- узнавай напровление через ТФром, и когда прикладывашь силу к кубику- напровление(NX,Ny,NZ) бери из ТФрома
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием