Тема: Unity3d for mobile
Показать сообщение отдельно
Старый 10.12.2011, 01:43   #2
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Unity3d for mobile

Я бы рекомендовал ограничиться в 20к трисов в кадре и, отказаться от terrain engine и пользоваться мешем для террайна-быстрее будет работать.Но "ограничение" в 20к очень условно.Физикой и количеством материалов можно уложить приложение намного не доходя до этой цифры.Использование для каждой модели отдельной текстуры это очень плохо -все нужно паковать в атласы.Использовать текстуры размерностью не более 512х512 для мобильной платформы и 1024х1024 для планшетов.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием