|
3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира |
11.03.2009, 19:11
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
трава
http://www.youtube.com/watch?v=VFhOI-SB18s
каким образом человек добился динамичсекой спрайтовой травы?
видео сверху
есть ли сорсы у кого нибудь?
Последний раз редактировалось G.A.D, 11.03.2009 в 19:34.
|
(Offline)
|
|
11.03.2009, 19:29
|
#2
|
|
Ответ: трава
G.A.D
скажи мне ЧЕМ ты смотрел видео ?
|
|
|
11.03.2009, 19:33
|
#3
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: трава
Сообщение от jimon
G.A.D
скажи мне ЧЕМ ты смотрел видео ?
|
видно одним местом...
|
(Offline)
|
|
11.03.2009, 19:34
|
#4
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: трава
ага на каком-то енглийском форуме была тема про эту траву !! насчет сорсов ничего сказать немогу !!
|
(Offline)
|
|
11.03.2009, 19:41
|
#5
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: трава
Трава там синглсурфейсная и динамически расставляется вокруг персонажа. Чтобы сделать себе такую, нужно хорошо знать тригонометрию 9,10,11 класса, раделы физики кинематика, динамика (7 класс, повторение в 10-11), назубок выучить раздел справки Surface и посидеть пару-тройку дней минимум.
Ещё более желательно написать dll на С++ для этого дела, вместо того чтобы писать на Блитзе, в нём математические вычисления страдают.
Я лично писал и покруче чем в ролике) Но я те скажу: нереально написать такое через месяц после знакомства с блицем.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
|
|
11.03.2009, 19:49
|
#6
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: трава
Сообщение от ABTOMAT
Трава там синглсурфейсная и динамически расставляется вокруг персонажа. Чтобы сделать себе такую, нужно хорошо знать тригонометрию 9,10,11 класса, раделы физики кинематика, динамика (7 класс, повторение в 10-11), назубок выучить раздел справки Surface и посидеть пару-тройку дней минимум.
Ещё более желательно написать dll на С++ для этого дела, вместо того чтобы писать на Блитзе, в нём математические вычисления страдают.
Я лично писал и покруче чем в ролике) Но я те скажу: нереально написать такое через месяц после знакомства с блицем.
|
а трава у вас на фото хорошая)
в этом вы правы поэтому я и ищу исходник ютубовской травы
|
(Offline)
|
|
11.03.2009, 20:41
|
#7
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: трава
ага, особенно показатель фпс в углу очень радует
вот что надо http://devil-engines.dev-ch.de/ !
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
11.03.2009, 20:44
|
#8
|
Ференька
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений (для 15,675 пользователей)
|
Ответ: трава
Радует - не радует, а главное что работает, я не говорю что система идеальна. И уменьшить количество травы никто не мешает.
Это кстати результат на GeForce 4 MX 440. При количестве травы 2000 (на скрине 16384) выглядит вполне пристойно и выдаёт уже 45 FPS.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|
(Offline)
|
|
11.03.2009, 21:19
|
#9
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: трава
Nite ссылка к чему?
а трава и правда хорошая)
я вот думаю у меня глюки или там бабочки летают?
|
(Offline)
|
|
11.03.2009, 21:52
|
#10
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: трава
ссылка к тому что Page -> Products -> Devil Particle System
|
(Offline)
|
|
11.03.2009, 22:52
|
#11
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: трава
но там нета трава но спасибо
кстати неужели в данном видео есть ии в виде бабочек?
|
(Offline)
|
|
12.03.2009, 00:24
|
#12
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: трава
|
(Offline)
|
|
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо G.A.D за это полезное сообщение:
|
|
16.03.2009, 23:59
|
#13
|
Разработчик
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 434
Написано 44 полезных сообщений (для 96 пользователей)
|
Ответ: трава
извените за офффтоп
а как этот человек вытащил модель ниндзи и томб райдер4?
|
(Offline)
|
|
17.03.2009, 01:29
|
#14
|
злобный флудер
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений (для 1,476 пользователей)
|
Ответ: трава
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.
|