www.boolean.name  
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Разработка MIDlet Pascal

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 19.10.2009, 00:10   #76
javier
AnyKey`щик
 
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 3
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Исходники MP получены!

Ok Tronix, i sent you a private message at SourceForge
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 07:55   #77
Tronix
Знающий
 
Аватар для Tronix
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 325
Написано 106 полезных сообщений
(для 337 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

Сообщение от javier Посмотреть сообщение
Ok Tronix, i sent you a private message at SourceForge
Javier, i'll add you to sourceforge project administrators, check this. Now you can start SVN project. Also i send e-mail to you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 07:59   #78
Tronix
Знающий
 
Аватар для Tronix
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 325
Написано 106 полезных сообщений
(для 337 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

mpc v007
Все подробности в readmerus.txt

теперь будет выглядеть так:
inline(
16 10 //byte-code type (bipush)
bipush 10 //mnemonic type

putstatic field 'M','myint','I'
) ;

inline(
getstaticfield'M', 'I', 'Ljavax/microedition/lcdui/Image;';//rem1
invokevirtualmethod'javax/microedition/lcdui/Image', 'getWidth', '()I';{rem2}
putstaticfield'M','myint','I'(*rem3*)
);


asm-код записывается через ";" на любую длину, может состоять из байта или опкода.
__
Байт проверяется на диапазон 0..255
__
опкод может иметь параметры, которые проверяются для данной команды (число / ссылка_на_константный_пул_с_указанием_типа_записи)
указание_типа_записи: int / utf8 / str / class / nametype / field / method
___
проверка параметров опкода производиться на:
1 байтовый эл-т
2-х байтовый эл-т
4-х байтовый эл-т
1 байт - индекс конст.пула
2 байт - индекс конст.пула
тип записи конст.пула
параметры типа константного пула

Исправил некоторые свои недочеты, вывод сообщений об ошибках, добавил мнемонические имена в ассемблер и простую проверку корректности.
Вложения
Тип файла: zip mpc007.zip (572.0 Кб, 79 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 22:22   #79
javier
AnyKey`щик
 
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 3
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Исходники MP получены!

Ok, now the Niksa's original version of the compiler its at SVN at sourceforge.

Btw, i compiled both (Niksa's original, and your 007) with the MinGW and worked just great (it needed just little adjustments with the __GNUC__ define, and it produced a 300k binary, not so much) using the Code::Blocks IDE, which is free and crossplatform (www.codeblocks.org).

And nice feature that inline!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Tronix (25.10.2009)
Старый 25.10.2009, 05:26   #80
Tronix
Знающий
 
Аватар для Tronix
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 325
Написано 106 полезных сообщений
(для 337 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

Сообщение от javier Посмотреть сообщение
Ok, now the Niksa's original version of the compiler its at SVN at sourceforge.

Btw, i compiled both (Niksa's original, and your 007) with the MinGW and worked just great (it needed just little adjustments with the __GNUC__ define, and it produced a 300k binary, not so much) using the Code::Blocks IDE, which is free and crossplatform (www.codeblocks.org).

And nice feature that inline!
Well, it's great. Thank you for this.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 06:27   #81
Tronix
Знающий
 
Аватар для Tronix
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 325
Написано 106 полезных сообщений
(для 337 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

Ребят, мы запустили проект все-таки на sourceforge (при долгой переписке по e-mail с товарищем Javier'ом): http://sourceforge.net/projects/midletpascal

2Piligrim: ну просто видимо удобней и привычней Javier'у так было. Не обижайся. Просто чем быстрее запустили тем лучше мне кажется.

2all: любой кто хочет/может заниматься проектом пишите письма - я добавлю вас в администраторы проекта.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
abcdef (28.10.2009)
Старый 29.10.2009, 09:51   #82
_Nox_
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Беларусь, Столбцы
Сообщений: 106
Написано 24 полезных сообщений
(для 45 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

Чего девелоперы ничего не пишут?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 21:28   #83
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,436
Написано 298 полезных сообщений
(для 958 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

Работают... некогда...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 04:02   #84
Tronix
Знающий
 
Аватар для Tronix
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 325
Написано 106 полезных сообщений
(для 337 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

Потихоньку набирается народ. В основном англоязычные пользователи, ведем переписку по e-mail. Для затравки так:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: screenshot.jpg
Просмотров: 145
Размер:	251.7 Кб
ID:	8137  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 19:39   #85
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,436
Написано 298 полезных сообщений
(для 958 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

жесть!

ну дак когда будет первый русский релиз? есть намеки?

С/У (и нетерпением) SubZer0
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 20:10   #86
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 1,740
Написано 371 полезных сообщений
(для 688 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

IDE оригинальная?
Неплохо было бы добавить более детальную подсветку синтаксиса, хотя-бы на базе SynEdit'a - просто и эффективно.

З.Ы. На счет сплеша - "mobile applications DEVELOPER tool"... "инструмент РАЗРАБОТЧИКА мобильных приложений"? Тогда уж "mobile applications development tool" - "инструмент (для) разработки мобильных приложений", или вообще, более конкретно "j2me applications development tool" - все-таки разработка именно под j2me, а не под WinCE, ELF и т.д.
__________________
Ни что так не ограничивает фантазию программиста, как компилятор...
____________________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 18:13   #87
Tronix
Знающий
 
Аватар для Tronix
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 325
Написано 106 полезных сообщений
(для 337 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

2Vint, поправим.

2All: К концу недели планируется первый альфа-релиз MP IDE 3.0 alpha. IDE полностью переписана на Delphi, в качестве компилятора будет использоваться доработанная версия от abcdef v007. Пока немного скриншотов.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mp30poc.jpg
Просмотров: 105
Размер:	113.5 Кб
ID:	8251  Нажмите на изображение для увеличения
Название: mp30helloworldrunning.jpg
Просмотров: 86
Размер:	31.7 Кб
ID:	8252  Нажмите на изображение для увеличения
Название: keephistory.jpg
Просмотров: 80
Размер:	27.8 Кб
ID:	8253  Нажмите на изображение для увеличения
Название: integrated-hexeditor.jpg
Просмотров: 87
Размер:	120.2 Кб
ID:	8254  Нажмите на изображение для увеличения
Название: newproject.jpg
Просмотров: 89
Размер:	32.7 Кб
ID:	8255  

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Tronix за это полезное сообщение:
baton4ik (16.12.2009), Bruteo (10.11.2009), Nex (10.11.2009), NitE (11.11.2009), scimitar (11.11.2009), SubZer0 (10.11.2009), ViNT (10.11.2009)
Старый 10.11.2009, 20:30   #88
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,436
Написано 298 полезных сообщений
(для 958 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

типа выложил для всеобщего обозрения...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ViNT (10.11.2009)
Старый 11.11.2009, 13:23   #89
DIMMON4IK
ПроЭктировщик
 
Аватар для DIMMON4IK
 
Регистрация: 21.07.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 181
Написано 36 полезных сообщений
(для 67 пользователей)
Радость Ответ: Исходники MP получены!

Предлагаю устроить конкурс на заставку или логотип (если разработчики не против)
__________
Вот я пытался что-то "намалякать"
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: MP.jpg
Просмотров: 118
Размер:	87.8 Кб
ID:	8266  
__________________
forever!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо DIMMON4IK за это полезное сообщение:
2Fake (12.11.2009), baton4ik (16.12.2009)
Старый 12.11.2009, 05:57   #90
Hurrit
Разработчик
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, Чеченская Республика,гр. Грозный
Сообщений: 564
Написано 259 полезных сообщений
(для 910 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

А эмулятор встроенный будет? И проблем с библиотеками надеюсь не будет?
__________________
Билл ты тупой, какое отношение ты имеешь к Windows?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Java исходники проектов NightDeath Основной форум 19 19.02.2010 12:58
THE SERVANT: Исходники Tadeus Болтовня 30 14.10.2007 11:05
Ищу исходники Ilyich Болтовня 4 15.07.2007 19:58
Исходники игр на Blitz3D Тарас Шевченко Болтовня 2 01.02.2007 12:16


Часовой пояс GMT +1, время: 03:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com